G
YouTube TikTok Games
Skip to content
View Czarko-exe's full-sized avatar
  • Poland / Wroclaw

Highlights

  • Pro

Block or report Czarko-exe

Block user

Prevent this user from interacting with your repositories and sending you notifications. Learn more about blocking users.

You must be logged in to block users.

Content in all repositories owned by your account will be closed.
Maximum 250 characters. Please don’t include any personal information such as legal names or email addresses. This note will only be visible to you.
Report abuse

Contact GitHub support about this user’s behavior. Learn more about reporting abuse.

Report abuse
Czarko-exe/README.md

Hi, I'm Cezary 👋

IT Automation Systems student at Wrocław University of Technology (3rd year). I build backend services and I'm moving toward embedded and industrial software.

Tech

  • Backend: TypeScript, NestJS, PostgreSQL, Prisma, REST, JWT, Swagger
  • Systems & embedded: C, C++17, AVR (ATmega328P, register-level), KiCad
  • Python: OpenCV, NumPy, PyQt5
  • Tools: Git

Featured

  • DietAppAPI – REST API for a dietitian's office (NestJS, Prisma, PostgreSQL)
  • m,n,k-game AI – C++17, Minimax with alpha-beta pruning
  • Hash table dictionary – C++, collision strategies compared
  • YOLO compression analysis – robustness of YOLOv8 to lossy compression

Now

Learning STM32 / FreeRTOS and advanced SQL. Looking for an internship (backend or embedded).

Contact

czarek.ostr@gmail.com

Pinned Loading

  1. stm32-basics stm32-basics Public

    Register-level C exercises on the STM32F446RE (NUCLEO-F446RE), written without HAL: GPIO, SysTick, UART, PWM, ADC, interrupts.

    Assembly

  2. DietAppAPI DietAppAPI Public

    REST API dla gabinetu dietetycznego do zarządzania pacjentami, bazą produktów i układania jadłospisów z kalkulacją makroskładników. Zbudowane w NestJS, Prisma i PostgreSQL.

    TypeScript

  3. AlgorithmDesignAndAnalysis-GameSI-TicTacToe AlgorithmDesignAndAnalysis-GameSI-TicTacToe Public

    Uogólniona gra w kółko i krzyżyk (m, n, k-game) w C++17 z interfejsem graficznym SFML 3 i sztuczną inteligencją opartą na Minimax z przycinaniem alfa-beta i oceną heurystyczną

    C++

  4. YOLO-Compression-Analysis YOLO-Compression-Analysis Public

    Badanie odporności modelu YOLOv8 na ekstremalną kompresję stratną i degradację obrazu (Python + OpenCV).

    Python

  5. DataStructures-HashTableDictionary DataStructures-HashTableDictionary Public

    Implementacja i analiza wydajnościowa słownika opartego na tablicy mieszającej. Projekt porównuje trzy różne strategie obsługi kolizji: AVL Tree – zewnętrzne łańcuchowanie z użyciem zbalansowanego …

    C++